Categoria: Visual Studio

Articoli sull’ambiente di sviluppo Visual Studio e linguaggi relativi.

Come creare giochi HTML5 per il Web e Windows Store

HTML5 è una rivoluzione che non riguarda solo il Web e il browser, ma anche altre piattaforme desktop e mobile, e fornisce un supporto eccezionale alle applicazioni multimediali, in particolare a una categoria di queste: i videogiochi. Al giorno d’oggi, la creazione di un gioco con HTML5, CSS3 e JavaScript è diventato relativamente semplice, anche grazie alla pletora di librerie, framework e tool che si possono utilizzare per sfruttare un “engine” in grado di farsi carico delle problematiche tipiche dello sviluppo del gioco, concentrandosi solamente sui dettagli. Oltre alle risorse menzionate, principalmente rivolte agli sviluppatori, esistono addirittura ambienti di sviluppo completi che consentono di creare un gioco completo e non banale in pochi minuti: uno di questi è Construct 2.

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Documentare il proprio codice: una buona abitudine

Uno degli aspetti che personalmente tendo a curare nella scrittura del codice è la sua documentazione. Non mi riferisco (solo) all’inserimento dei classici commenti utili per ricordare cosa fa una particolare riga di codice, ma alla stesura di quelle istruzioni per l’uso complete che vengono associate ai tipi di dati in generale, ai metodi e ai loro parametri, ai valori di ritorno, alle proprietà, ai campi e così via. Ritengo si tratti di un’attività fondamentale, soprattutto quando si lavora in team, affinché diversi sviluppatori possano conoscere immediatamente quali sono le funzionalità di una determinata classe, o qual è lo scopo di un metodo e dei parametri da specificare, senza dover perdere tempo ad analizzare il codice implementativo, ammesso che questo

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