windows 8 Archives - Compila Quindi Va https://www.compilaquindiva.com/tag/windows-8/ Il blog tecnico di Marco Breveglieri, Software and Web Developer Tue, 31 Dec 2013 15:16:19 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.1.1 https://i0.wp.com/www.compilaquindiva.com/wp-content/uploads/2021/05/cropped-favicon.png?fit=32%2C32&ssl=1 windows 8 Archives - Compila Quindi Va https://www.compilaquindiva.com/tag/windows-8/ 32 32 149404468 Come creare giochi HTML5 per il Web e Windows Store https://www.compilaquindiva.com/2013/10/23/come-creare-giochi-per-il-web-e-windows-store/ Wed, 23 Oct 2013 10:00:58 +0000 http://www.marco.breveglieri.name/blog/?p=192 HTML5 è una rivoluzione che non riguarda solo il Web e il browser, ma anche altre piattaforme desktop e mobile, e fornisce un supporto eccezionale alle applicazioni multimediali, in particolare a una categoria di queste: i videogiochi. Al giorno d’oggi, la creazione di un gioco con HTML5, CSS3 e JavaScript è diventato relativamente semplice, anche grazie alla pletora di librerie, framework e tool che si possono utilizzare per sfruttare un “engine” in grado di farsi carico delle problematiche tipiche dello sviluppo del gioco, concentrandosi solamente sui dettagli. Oltre alle risorse menzionate, principalmente rivolte agli sviluppatori, esistono addirittura ambienti di sviluppo completi che consentono di creare un gioco completo e non banale in pochi minuti: uno di questi è Construct 2.

Pubblicato da Marco Breveglieri sul blog Compila Quindi Va e ripubblicabile solo citandone la fonte.

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Articolo - Creare giochi per il Web e Windows 8HTML5 è una rivoluzione che non riguarda solo il Web e il browser, ma anche altre piattaforme desktop e mobile, e fornisce un supporto eccezionale alle applicazioni multimediali, in particolare a una categoria di queste: i videogiochi.

Al giorno d’oggi, la creazione di un gioco con HTML5, CSS3 e JavaScript è diventato relativamente semplice, anche grazie alla pletora di librerie, framework e tool che si possono utilizzare per sfruttare un “engine” in grado di farsi carico delle problematiche tipiche dello sviluppo del gioco, concentrandosi solamente sui dettagli.

Oltre alle risorse menzionate, principalmente rivolte agli sviluppatori, esistono addirittura ambienti di sviluppo completi che consentono di creare un gioco completo e non banale in pochi minuti: uno di questi è Construct 2.

In questo mio articolo pubblicato su HTML.it, vediamo assieme come creare in pochi semplici passi un gioco usando Construct 2 e come esportarlo in HTML5 o in Visual Studio per la successiva pubblicazione su Windows Store.

Buona lettura!

Pubblicato da Marco Breveglieri sul blog Compila Quindi Va e ripubblicabile solo citandone la fonte.

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