audio Archives - Compila Quindi Va https://www.compilaquindiva.com/tag/audio/ Il blog tecnico di Marco Breveglieri, Software and Web Developer Thu, 02 Jan 2014 14:52:02 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.1.1 https://i0.wp.com/www.compilaquindiva.com/wp-content/uploads/2021/05/cropped-favicon.png?fit=32%2C32&ssl=1 audio Archives - Compila Quindi Va https://www.compilaquindiva.com/tag/audio/ 32 32 149404468 Riprodurre suoni e musica su qualsiasi dispositivo con JavaScript https://www.compilaquindiva.com/2013/11/28/riprodurre-suoni-e-musica-su-qualsiasi-dispositivo-con-javascript/ Thu, 28 Nov 2013 14:06:39 +0000 http://www.marco.breveglieri.name/blog/?p=233 Grazie al diffondersi di dispositivi come smartphone e tablet sempre più orientati al multimediale, per determinate tipologie di siti Web, applicazioni e giochi (a maggior ragione) si presenta l’esigenza di poter riprodurre musica ed effetti sonori all’interno del browser. Il supporto all’audio generico nei browser è sempre stato parziale ed eterogeneo. L’avvento di HTML5 ha migliorato lo scenario, grazie alle potenzialità del nuovo standard, che tuttavia non è supportato da tutti i browser, rendendo quindi difficile se non impossibile per gli sviluppatori individuare una soluzione univoca che permetta di riprodurre il suono indipendentemente dal browser, dal dispositivo e dalla piattaforma. La libreria SoundManager2 ci viene in aiuto fornendoci un API gratuita in linguaggio Javascript che consente di gestire il playback

Pubblicato da Marco Breveglieri sul blog Compila Quindi Va e ripubblicabile solo citandone la fonte.

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SoundManager2Grazie al diffondersi di dispositivi come smartphone e tablet sempre più orientati al multimediale, per determinate tipologie di siti Web, applicazioni e giochi (a maggior ragione) si presenta l’esigenza di poter riprodurre musica ed effetti sonori all’interno del browser.

Il supporto all’audio generico nei browser è sempre stato parziale ed eterogeneo. L’avvento di HTML5 ha migliorato lo scenario, grazie alle potenzialità del nuovo standard, che tuttavia non è supportato da tutti i browser, rendendo quindi difficile se non impossibile per gli sviluppatori individuare una soluzione univoca che permetta di riprodurre il suono indipendentemente dal browser, dal dispositivo e dalla piattaforma.

La libreria SoundManager2 ci viene in aiuto fornendoci un API gratuita in linguaggio Javascript che consente di gestire il playback di musica e suoni in modo uniforme e indipendente, in ambiente desktop e mobile.

In questo articolo illustro le caratteristiche principali della libreria e come utilizzarla nel vostro progetto, dai primi passi alle operazioni più avanzate.

Buona lettura!

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